Khóa Học Java & Android Cơ Bản & Nâng Cao Online Hoàn Toàn Miễn Phí
Khóa Học Java & Android Cơ Bản & Nâng Cao Online Hoàn Toàn Miễn Phí

Chào các bạn, hôm nay, mình xin giới thiệu các bạn khóa học lập trình Java & lập trình Android hoàn toàn miễn phí , chỉ hy vọng với khóa...

Read more »

Bài tập 6: Phân biệt Foreground Lifetime và Visible Lifetime
Bài tập 6: Phân biệt Foreground Lifetime và Visible Lifetime

Để củng cố thêm sự hiểu biết về Lifetime Cycle trong bài tập 5,  bài tập này Tôi sẽ Demo cho các bạn một ứng dụng để bạn có thể hiểu rõ hơ...

Read more »

Bài tập 5: Tìm hiểu vòng đời của một Ứng Dụng Android
Bài tập 5: Tìm hiểu vòng đời của một Ứng Dụng Android

Trong bài tập 3 và bài tập 4 bạn đã biết cách tạo một Android Project cũng như giải quyết một số vấn đề gặp phải khi thực hiện ứng dụng. Tr...

Read more »

Bài tập 4: Cách sửa một số lỗi thường gặp trong Android Project
Bài tập 4: Cách sửa một số lỗi thường gặp trong Android Project

Ở bài tập 3 các bạn đã biết cách tạo và thực thi một ứng dụng Android, trong bài tập này Tôi sẽ nói một số cách sửa lỗi thường gặp trong q...

Read more »

Bài tập 3: Cách tạo Android Project và tìm hiểu cấu trúc bên trong của một Android Project
Bài tập 3: Cách tạo Android Project và tìm hiểu cấu trúc bên trong của một Android Project

Ở bài tập số 2, bạn đã biết cách tạo và sử dụng máy ảo Android cũng như DDMS. - Trong bài tập này các bạn sẽ thực hành cách tạo Android Pro...

Read more »

Bài tập 2: Thao tác với Android Virtual Device và DDMS
Bài tập 2: Thao tác với Android Virtual Device và DDMS

Tiếp nối bài số 1 , Mục đích của bài tập này sẽ giúp các bạn thao tác được với AVD (tạo, sửa, xóa, cấu hình…) và cách sử dụng DDMS cho việ...

Read more »

Bài tập 1: Làm quen với môi trường phát triển điện thoại di động
Bài tập 1: Làm quen với môi trường phát triển điện thoại di động

Trong các topic sắp tới, Tôi muốn dành nhiều thời gian để hướng dẫn các sinh viên học lập trình cho thiết bị di động. Cụ thể là hệ điều hàn...

Read more »

Hướng dẫn tạo một Game đơn giản với AndEngine 2.0 (Phần 3)
Hướng dẫn tạo một Game đơn giản với AndEngine 2.0 (Phần 3)

Nào chúng ta lại tiếp tục phần 3 nhé, trong phần này chúng ta sẽ tạo ra đạn để bắn vào vật thể. OK! Trước khi vào phần này bạn bạn nên tha...

Read more »

Hướng dẫn tạo một Game đơn giản với AndEngine 2.0 (Phần 2)
Hướng dẫn tạo một Game đơn giản với AndEngine 2.0 (Phần 2)

Main Menu Như thường lệ, một game sau khi load Splash Screen xong thì bước tiếp sẽ là hiển thì Menu cho chúng ta chọn. Trong trò này tôi...

Read more »
 
Top