Hướng dẫn tạo một Game đơn giản với AndEngine 2.0 (Phần 3)
Nào chúng ta lại tiếp tục phần 3 nhé, trong phần này chúng ta sẽ tạo ra đạn để bắn vào vật thể. OK! Trước khi vào phần này bạn bạn nên tha...
Sẻ Chia Kiến Thức - Tiếp Cận Công Nghệ !
Nào chúng ta lại tiếp tục phần 3 nhé, trong phần này chúng ta sẽ tạo ra đạn để bắn vào vật thể. OK! Trước khi vào phần này bạn bạn nên tha...
Main Menu Như thường lệ, một game sau khi load Splash Screen xong thì bước tiếp sẽ là hiển thì Menu cho chúng ta chọn. Trong trò này tôi...
Yêu cầu: 1. Bạn phải cài đặt Java, SDK, Eclipse, ADT...........Đã có hướng dẫn nhiều google.com 2. Bạn phải add AndEngine Git Plugin vào E...
Khái niệm Frame : một vòng lặp của game gọi là một frame. Mỗi vòng lặp gồm 2 thao tác chính là update và render (đã trình bày ở các ph...